Unidad III

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El banco de im谩genes es una recopilaci贸n de fotograf铆as en alta resoluci贸n, cuya finalidad es tener recursos disponibles para futuros trabajos en los que se requiera esquematizar los alimentos. Las im谩genes fueron descargadas de varias p谩gina gratis, sin derechos de autor.

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El video con imagen real se realiz贸 bajo el tema de Educaci贸n Alimentaria y Nutricional. Se realiz贸 con material descargado de sitios gratuitos; la finalidad era hacer la informaci贸n m谩s visual. Se utiliz贸 la informaci贸n de la olla alimentaria de forma muy resumida para no saturar de informaci贸n, tambi茅n se utiliz贸 la t茅cnica de repetici贸n para dejar las ideas cimentadas en el p煤blico.




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El video animado se realiz贸 bajo el tema de Actividad F铆sica. Se realiz贸 en un sitio gratuito; la finalidad era hacer la informaci贸n m谩s visual y animada. Se utiliz贸 a un personaje para hacer la animaci贸n m谩s enf谩tica: "Un aguacate", que es la estrella de todo el video, ya que este nos aporta energ铆a y grasas buenas.


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El prop贸sito del juego pedag贸gico es hacer que el p煤blico interact煤e con la informaci贸n importante y aprenda al mismo tiempo. En este caso el tema tratado fue: "Vida Saludable", que incluy贸 temas relacionados con alimentaci贸n, actividad f铆sica y horas de descanso. Los 3 juegos est谩n concentrados en la b煤squeda de palabras que tengan que ver con este tema. Se utiliz贸 un sitio gratuito para su elaboraci贸n.



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El contenido interactivo esta basado en la Educaci贸n Alimentaria y Nutricional. Este contenido est谩 consolidado con una imagen  que engloba el tema y est谩 dirigido hacia Guatemala. En cada elemento interactivo se detalla un tema espec铆fico con informaci贸n interesante y necesaria para el lector.


BIBLIOGRAF脥A

HERRAMIENTAS UTILIZADAS:

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